מחזור המכירות של תוכנה וחומרה למשחקי מחשב וידיאו היה 7.8 מיליארד דולר בשנת 2000. ענף משחקי הווידאו הפגין בארבע השנים צמיחה של 15%, לפי נתוני דו"ח של התאחדות התוכנות הדיגיטליות, המייצגת את יצרניות משחקי הווידיאו. בקצב הנוכחי, צפוי הענף לעבור במהרה את הכנסות תעשיית הסרטים העולמית.
בסה"כ מגלגלת תעשייה זו מחזור מכירות של 10.5 מיליארד דולר, כולל פרסום, שיווק, מכירות קמעוניות וסיטוניות, ומשחקים משומשים. תעשיה זו מעסיקה כ-220 אלף עובדים. לפי הערכות של דאג לוונסטין, נשיא התאחדות התוכנות הדיגיטליות, "תעשייה זו עומדת לצמוח ב-75%-50% במהלך ארבע השנים הבאות".
אנליסטים צופים שהשנה תתרחש צמיחה ניכרת במכירות משחקי וידיאו ומחשב, היות שמיקרוסופט , סוני ונינטנדו צפויות להציג את הקונסולות החדשות שלהן בסוף החודש, ב-Electronic Entertainment Expo, יריד משחקי הווידיאו הגדול ביותר שיערך השנה.
מאז 1997 ענף משחקי הווידיאו והמחשב בצמיחה מתמדת
סוכנויות הידיעות
1.5.2001 / 15:41